コンピュータ

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PC関連の自己満の話や自慢話、そして時には、誰かの役に立つかもしれないWorPressのカスタマイズやHTML、CSSのコーディングについての実務的な話をつらつらと書いていくカテゴリー

【Kenshi (v1.0.10)】皮剥ぎ盗賊の本拠地「スキンハウス本部」の目と鼻の先に拠点を設ける

さらなる激戦を求め、皮剥ぎ盗賊の本拠地「スキンハウス本部」の近くに拠点を移す。本部周辺は皮剥ぎ盗賊はもちろん、レギオンのスカウトやアイアンスパイダーも巡回し、拠点を挟んだ反対側の地域では3日に1匹の割合で大人のリバイアサンも湧く、歯応えのある場所だった。そしてバーサーカーたちは、もちろんそこにも来たw

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【Kenshi (v1.0.10)】スケルトン野盗の本拠地「アイアン指揮所」の目と鼻の先に拠点を設ける

部隊の戦闘力の底上げがしたいと思い、全員で動き回るよりも、そこそこの強さの敵が来そうな土地に拠点を建てて待ってた方が、より戦闘の機会に恵まれるだろうと判断し、南東地域のスケルトン野盗の本拠地近くに赴く。そこは鉱物と水資源に恵まれながらも、酸性雨が降り無風状態にもなる土地だった。

【Kenshi (v1.0.10)】「侍の脛当“傑作等級”」を42着用意するため鉄鉱石を掘り掘り!

クロスボウ部隊16人中の5人が前回までの遠征で片脚を失う事に。そこでズボンの装備を「侍の袴“傑作等級”」から「侍の脛当“傑作等級”」に変更することに決定。スクインの街に設置した「板金加工台」へ鉄鉱石を運ぶ「鉄鉱石掘り掘り部隊」を結成。結構離れた場所にある鉄鉱脈でも自動化できることが分かるオマケ付き。

【Kenshi (v1.0.10)】街を根城に製作を行うもやはり拠点が必要になる時

「同じ装備を大量に揃えたい」という欲望には勝てず、原材料をショップや戦利品だけで賄うのには無理が出てくる生産物もある。そこで、根城にしているスクインにできるだけ近い位置に、要塞門も防護壁もない状態の簡易拠点を作り「鉄板」や「鋼鉄地金」の製錬・精錬をし、目標が達成できたら都度その拠点を解体している。

【Kenshi (v1.0.10)】拠点は極力作らず街を根城に研究&製作

スクインは(Squin)バーが2店とショップが4店もある割には街自体がコンパクトにまとまっており、購入できる家も廃墟が2棟とプライベートハウスが2棟の計4棟あるというのがいい。廃墟の数や家の大きさ、シノビ盗賊団の有無でいえば隣のハブ(The Hub)だが、物品売買の効率性が大きく劣ってしまうためオススメできない。

Colorboxをカスタマイズして両サイドに表示されるアイコンをコンテンツの外側に配置する

jQueryのLightbox系のプラグイン「Colorbox」のCSSをカスタマイズして、両サイドのコンテンツに被さるように配置された「戻る(Previous)」「次へ(Next)」のアイコンを外側に配置するためのあれやこれ。ついでに、同一ページ内でコンテンツに合わせてモーダルウインドウの背景色を替える方法も。

YouTubeの動画をPCではモーダル表示!スマホでは一般的な表示で見せたい!もちろんレスポンシブ対応ね

YouTubeに掲載している動画を自分の所でも見せたいという依頼。一覧表示されている動画プレーヤーをクリックしたらモーダルウインドウが表示され、そこで動画の再生がはじまる事。さらに一覧に表示されている動画のタイトルなどのテキスト情報も、そのままモーダルウインドウ上に引き続き表示される事という条件。

RTS RPG『Kenshi』にハマる

延々と「アーリーアクセス版」だった『Kenshi』が、12月6日に正式リリースされた。このゲームを知ったのは偶々で、正式版の登場が近づいたという記事をゲームのニュースサイトで見てからの参戦のため、“歴”としては極僅かだが、弩ハマりしている。

リストの項目タグである「<li>」を横並びにする様々なやり方

以前勤めていた会社で、月一程度で「勉強会」をやっていた。もちろん、就業時間内w こちらで問題を作成し、それぞれのコーダーがクライアント案件の合間にその問題を解き、「勉強会」で答え合わせとその解説をするというもの。その時の資料が出てきたので折角なので記事を作成しよう。

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